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[인프라&아키텍처] 처리율 제한 장치 - 토큰 버킷 알고리즘

[인프라&아키텍처] 처리율 제한 장치 - 토큰 버킷 알고리즘

마이크로서비스 아키텍처라든지 분산 시스템을 설계하다보면 특정 서비스로의 요청 폭주를 방지하거나 공정한 자원 분배를 위해 얼만큼 트래픽을 관리할 것인지에 대한 처리율 제한 알고리즘도 설계해 반영할 일이 있다.쉽게 말해 "너무 많이 요청하지 말라"고 하기 위한 신호등 느낌이다. 한 번에 너무 많은 요청(클릭, 데이터 요청)이 들어온다면 시스템은 멈추거나 느려지는 현상이 나타날테니, 이를 위해 "몇 개까지만 허용할게" 라고 정해 그 이상은 거절한다든지, 멈추겠다든지 등을 결정해볼만 하다. 물론 과부화 요청에 대한 시스템의 처리속도의 향상과 더불어, 다수의 사용자 중 일부 사용자만 독점하지 않게하며 보안적으로도 안전성을 갖추기 위해 적용시킬 수 있다. 대표적인 처리율 제한 알고리즘 - 토큰 버킷 알고리즘을 알아..

  • format_list_bulleted ✏️ 개발 공부/설계
  • · 2024. 12. 2.
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